Roland - Magia con TrueVis MG2

02 Noviembre 2026
¿Qué puede salir de una TrueVis MG2?. La respuesta depende menos de la máquina que del tipo de trabajo que se quiera desarrollar.
Roland DG plantea esta serie como una solución UV de impresión y corte para producir desde calcomanías hasta gráficos para ventanas, displays retroiluminados, prototipos de empaque y materiales para punto de venta. Su principal interés está precisamente en esa amplitud.
Calcomanías y etiquetas
Aquí la impresión y el corte integrado permiten producir gráficos con contornos personalizados sin recurrir a troqueles.
Esto resulta útil para stickers individuales, series cortas, etiquetas con formas especiales o trabajos que cambian constantemente.
La tinta blanca también permite imprimir sobre materiales transparentes y generar mayor contraste.
Gráficos para ventanas
La transparencia abre otra posibilidad. Con impresión multicapa pueden desarrollarse gráficos para escaparates y superficies acristaladas, incluyendo aplicaciones de impresión inversa.
El resultado puede visualizarse desde diferentes lados y aprovechar el vidrio como parte del soporte.
Pancartas y señalización
Para banners y otros gráficos de comunicación visual, la MG2 puede trasladar imágenes, mensajes y colores a formatos de gran tamaño. La gama de tintas y la resolución de hasta 1,800 ppp permiten trabajar piezas donde la definición y la reproducción cromática son relevantes.
Letreros luminosos
Los materiales destinados a retroiluminación permiten crear piezas que cambian cuando se incorpora una fuente de luz.
Aquí la impresión no solamente comunica una imagen: participa en la forma en que esta será percibida cuando el gráfico se ilumine.
Punto de venta y empaque
La tecnología también puede utilizarse para displays, materiales promocionales y prototipos de empaque. La posibilidad de imprimir y cortar directamente facilita probar formas, desarrollar muestras o producir series pequeñas sin fabricar un troquel específico.
Además, la impresión de hasta cinco capas en una pasada permite combinar color, blanco y brillo para crear transparencias, texturas y efectos de acabado.
Así, la MG2 puede entenderse como una plataforma para diversificar servicios. La diferencia está en convertir una misma tecnología en soluciones gráficas con distintos niveles de personalización y acabado.






